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第445章 动物园的爆发力(上)!

    对于苏宙场上召唤的那只【凯雷塞斯王子】,苏铭的处理方式非常简单,直接将其无视,能够进行攻击的随从全部走脸!

    因为【生命分流】牺牲生命值过牌,加上前面回合里苏铭的输出,这次的8点伤害走脸带来的效果比前面要明显,瞬间将苏宙操作的英雄古尔丹的生命砍到了1点。

    在快攻卡组面前,当对手的血量跌破半血,基本上也是进入斩杀线的标志了。

    二王子的战吼的确非常强力,问题是当苏铭这边的场面上有【虚空行者】嘲讽保护其他生物单位的时候,的确有着无视掉对手的部分非功能性随从的资本。

    把这家伙晾在边上,常规情况下下个回合它也就是撞一下蓝胖,而且尴尬的/身材还会被拥有【恐狼前锋】加持的蓝胖反杀,所以实际上【凯雷塞斯王子】现在的处境非常尴尬。

    想踢脸抢血?

    有嘲讽他过不了墙;

    换掉【飞刀杂耍者】或者【恐狼前锋】这样的功能性随从?

    还是那句话,蓝胖挡在前面,什么都白搭;

    甚至更加悲剧的是,苏铭特意无视掉的这只【凯雷塞斯王子】其实还有一手打算,那就是下回合可以利用它来触发【鬼首领】的特效,进而引发连锁反应。

    【鬼首领】刚好两点攻击力,完美击杀二王子的同时召唤随从,触发【飞刀杂耍者】的特效,相当于又免费蹭出了一点伤害,外加提升自己1/1的场面。

    一串错综复杂的联系之下,苏铭现在所使用的动物园卡组的强势之处也体现了出来:各种随从明里暗里互相勾搭,大大增强了赖场能力!

    ……

    战斗的第四回合,从双方场面对比就能看出,所谓快攻卡组,究竟应该是什么样子的。

    事实上,以苏铭个人而言的话,他一直觉得术士的这两套卡组比较沉稳,或者准确一点来讲,他们应该是节奏相对比较偏慢的快攻卡组。

    因为其套牌特性比较……特别。

    快攻卡组应该是什么样子的?

    套用一句诗词的形容:“十步杀一人,千里不留行!”

    所谓的快,不是一费能够造出11攻的场面就算“快攻”,那只是运气好撞上了胡开局,属于概率性的事件。

    经典的快节奏卡组,给人印象最深的无疑就是7猎和海盗战这两套惨遭数次削弱平衡的套牌。

    提到7猎,起海盗战,苏铭的回忆里对它们的第一印象,不是场面有多猛,铺的有多快。

    而是在战斗进入到6、7费这样对于快攻卡组算是后期的阶段时,被对方那无可阻挡的斩杀能力支配的恐惧!

    有过双【致命射击】补双【快速射击】接射箭,在终极绝境下一回合爆发18点过墙伤害;

    有过海盗战逆改命,双【英勇打击】加【奥金斧】,一刀劈脑门砍出1点伤害的翻转。

    这些快攻套牌的经典镜头,有着一个共同的特点,会在他们想要击杀对手的时候出现:

    “无论你有多少场面、无论我是多么劣势,只要