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第123章 职业体系与特色!(第五更)

场公开课,恐怕会有很大的惊喜!

    ……

    “有关于职业体系,换一个更容易理解的方法,应该叫做是某个职业的固有特点。”

    “炉石传的一个非常大的魅力,正是不同职业拥有着不同的特色!”

    “每一位炉石牌手,都可以在其中找到自己的本命职业,有着那套最喜欢的信仰卡组!”

    “比如,提起法师,构筑的第一想法都是法术,随从配合上强力的魔法,击败对手。”

    “那么,法师的职业体系是什么呢?”苏铭微笑着,朝台下抛出了问题。

    留下十几秒的思考时间后,也没有叫人起来,直接自己给出答案:

    “可能很多人已经想到了,那就是直伤!”

    “炉石传的体系里,法术的强力之处在于:即刻生效,无视嘲讽,指哪打哪。”

    “因此,法师先具有的一项优势,就是想办法利用这些直接伤害法术,配合上其他的套路来击败对手。”

    ……

    “再比如,德鲁伊职业,拥有着全炉石传里一个非常独特的职业效果,跳费!“

    “【野性成长】、【滋养】甚至【星界沟通】,这些卡牌的既不会打出伤害,也没法恢复生命值,更不能为场面上召唤随从,但是他们仅凭获取法力水晶这一点,就非常强力!”

    “我曾经讲解过套牌的‘过牌’体系,利用现在的法力水晶,换取到更多的卡牌资源。”

    “过牌就像是在存款一样,给未来做准备。”

    “而德鲁伊职业独特的跳费体系,不但是给未来存款,而且存入的是随时可以花掉的硬通货!”

    “过牌,抽到手里的新卡牌可能因为局面不合适或者费用不够而打不出去,但是跳费体系的收益,是几乎即刻生效,而且几乎不会亏本的。”

    “前期牺牲掉几个回合的场面优势,卖掉一定的血量,得到的将是资源上的巨大碾压!”

    “假设这样一个场景,在对手只有5-6点法力水晶上限的回合,我方已经通过跳费来到了10颗法力水晶!”

    “这意味着在对手到达10费之前,我们将有4、5个回合时间,用完全压制的资源,配合着过牌来扳回局势,甚至很有可能一波将对手打崩!”

    “这就是德鲁伊职业的体系特色,独特的跳费体系!”

    “围绕着这一思路进行构筑,绝对比简单的按费拍怪要更加具有强度。”

    ……

    看着台下的听众们陷入若有所思的状态,苏铭稍稍停顿了几分钟,给他们一些缓冲理解的时间。

    “当然,提到德鲁伊的跳费体系,我们就不得不另一个与之相对应的职业,萨满祭司。”

    “德是用现在回合的资源,为后面的优势做准备,属于存款。”

    “而萨满,恰恰相反,他是透支了后续回合的资源,换取当前回合的爆发,这属于贷款!”

    “没错,就是大家想到的,萨满专属的过载体系。”

    “这一套透支型的思路,如果操作得当的话,同样会爆发出巨大的威力!”

    “我们可以设想这样的情况……”

    ……