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第466章 打不过,惹不起!

    在场面上再度陷入崩盘的同时,哔了狗的灵魂殇其实也感觉到一种难以言表的无奈感。

    眼下他所处于的劣势,真的不是因为技术不行或者操作有问题产生的后果,毕竟人家对面的“二”使用的卡组打出的这波爆发,可是以“战吼”作为启动器,根本就无法阻挡。

    如果必须要分个锅的话,那顶多是灵魂殇开局没有去找群体AE解牌,所以应对不来这波对手势大力足的铺场。

    然而问题的关键在于:“灵魂殇”他用的可是先手方的弃牌术!

    不仅是架构着任务体系的弃牌术,还是先手方。

    这是个什么概念呢?

    开局阶段抽取张卡牌作为起始手牌,根据任务牌的机制,必然会作为左手第一张上手,相当于被锁定了一个抓位。

    换而言之,相当于灵魂殇要在剩下的两张手牌位里面,去寻找AE解场的踪影。

    而且想要应对眼下这种局面,合适的AE解场大概也就只有【地狱烈焰】或者【大灾变】能够解决问题,清一水的血生物,【亵渎】都起不了作用。

    可是只有两张卡牌的抓位,想要从0张卡的套牌里面精准定位到那稀少的、张AE法术,的确是一件非常具有难度的事情。

    别忘了,“灵魂殇”这边除了找AE之外,他总得留点能够在、费打出去的东西吧?

    开局见到弃牌术前期优质的功能性随从【鬼骑士】,费拍下去对手解不掉就有机会培养成“Faher”,那这东西肯定得留下,要不然费就没得打了。

    三张抓位里的最后一抓,【魅魔】这种卡牌,同样没有换掉的必要,这家伙同样属于弃牌体系里优质的生物:

    【魅魔】,费,4/,恶魔,战吼:弃一张牌

    身材超模,种族正宗,特效既能填充任务进度,还能和【鬼骑士】以及【鲜血女王兰娜瑟尔】等东西联动,甚至有机会制造更大的场面,怎么想怎么觉得这东西该留下。

    如此一来的话,起手的三张抓位都被定死,灵魂殇这边自然而然地是没有预留下AE解场的法术。

    因此面对着“二”这刚刚上手的治疗园那熟悉的0费/的铺场威胁,灵魂殇的局面又崩了。

    ……

    当然,尽管已经是第二次被治疗园给锤出了一头包,但灵魂殇倒是没有放弃的意思,他依然是有着强烈的求生欲。

    这场战斗可不仅仅是一场胜负,它所代表的可是在黑暗收割议会里的地位、待遇等一系列事情,所以绝对不能因为一时的大失利而放弃,只要有希望就要坚持下去。

    咬牙按照原定计划拍下【魅魔】,任务进度喜加一的同时,当着在场所有选手的面,大家都眼睁睁地看着灵魂殇这边成功地弃置掉了他手中的传级卡牌【鲜血女王兰娜瑟尔】。

    看到这一幕的瞬间,“灵魂殇”没忍住顿时就是一口老血喷出:

    【鲜血女王兰娜瑟尔】,5费,1/6,吸血,在本局对战中,你每弃掉一张牌,便获得+1攻击力

    刚刚还在那边打算着什么用弃牌体系来联动触发它的特效,结果这下可好,还真是联动上了!