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第九十四章:正事

……

    婉清撇了婉莹一眼,没记错的话,那个游戏……

    是专门为婉莹做的。

    唔……更生气了。

    不过婉清明面上倒是没有表现出来,依旧一副宁静,平淡的表情。

    羡慕自己的妹妹什么的……

    太丢份了。

    “哈~还有人有小样给我看的吗?没有那我就去干正事咯~”游澤伸了个懒腰随后笑道。

    游戏部的这些未来的程序猿们都笑而不语,很明显,应该是没有了。

    “好了,那你们就去忙自己的事吧,我这次来是来做正事的。”

    “游部长,是什么事呢?需要我们帮忙吗?”一名弟子估计是因为刚刚被游澤指点了,本着别欠人情的想法这么问着。

    “哦,我来找晓涵的。”游澤随口说道,“需要做个新游戏。”

    “卡带类的?”

    “嗯。”游澤随意的点了点头,“你们暂时还不行,达不到我的要求,没事,慢慢来,你们可以先把自己的游戏做好就行了。”

    英战这个时候挤了过来:“听你这意思,你这次是要亲自动手?”

    “啊。”游澤点了点头,然后撇了英战一眼,“刚刚我给他们讲解的那些东西你记好了吗?试玩员可不是就单单纯粹的玩一下游戏就万事大吉了。你还需要给出自己的建议,给他们一个修改的方向。”

    都一天一夜了还刚刚可还行……

    “……我知道了,不过万一我提出的修改意见,不符合大部分玩家的……”

    “啧,那就是你自己的问题。”游澤翻了翻白眼,“而且,我刚开始不就说了吗,没有十全十美的游戏,把每一个游戏的优点拎出来,然后放大,这样总会有适合的玩家群体的。”

    “……好吧,我知道了。”

    “没事,慢慢来,他们这些人~之所以给我看,不给你看,还不是因为你没经验嘛~不过经验这东西~总会有的,嘿嘿嘿,所以说啊,以后你这家伙还是努力一点,不要成天都泡在天梯里。”

    “……你这家伙……好啦,我知道了……啰嗦……”

    看着英战那若有所思的表情,游澤满意的笑了。

    然后带着婉清和婉莹离开了这个大厅,往隔壁的一个独立的大厅里走去。

    “阿澤……”婉清突然开口了。

    “嗯?”游澤疑惑脸。

    “你给婉莹她做了一个……要不……”婉清张了张嘴,但是随后看着盯着自己的游澤和婉莹,猛的涨红了脸低下了头,“不,没什么……”

    游澤歪了歪脑袋,疑惑脸ing~

    婉莹心里微微一跳,婉清姐这是……

    这时候已经来到了那扇门前。

    门前挂着一个【第一直属】的牌子。

    推门而入,明媚的阳光,清新的空气,摆放的整齐,且相隔间距非常大的桌子,离的不远就有几盆盆栽,几只花花白白的小花猫,几只身体软软,小眼泛着泪花的小奶狗……

    里面的人三三两两的或者正在闲谈,或者正在工作,或者躺在躺椅上闭目养神。

    花晓涵靠在最前面的桌子旁正抱着一本【中级代码学——游戏底层结构代码构建】在看着。

    听到推门声,一些人的视线投来,然后一阵鸡飞狗跳,十秒钟后,这里变成了一副人人都在认真上班的景象。

    “部长,您怎么来了……”花晓涵微微有些尴尬,游澤不在她就是老大,不过刚刚那懒散的样子……

    游澤无所谓的摆了摆手:“没事,你们本身也没任务,偶尔的休闲一下有助身心健康。这次过来做个游戏,也算是检查一下你们的成果吧,嗯~预测的话,应该5天就能做完,小游戏而已,不过画面要用2d。”

    “2d?”花晓涵微微一愣,然后一脸惊喜,“您要做那个冒险的游戏了?”

    “咳,不是,一个小游戏而已,那个游戏可不小,明年开始做,估计要一两年。”游澤尴尬的咳嗽一声。

    “哦……”晓涵完全不觉得如何,2d和像素的区别……

    她第一次见到之后,就深深的体会到了什么叫做变革。