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第二百六十三章 国产游戏不只是武侠游戏

否则企鹅也不会定下egae的战略,EA、索尼、微软也不会一直想要进入到国内市场。

    但国内市场成熟了么?

    显然并没有,不A大作,毕竟任何A大作都不可能单单只靠一个国家来养活,全球化是必然的,但就算是中型偏上的制作,国内的市场也很少能够满足。

    相反国内还是更倾向于免费网游、道具收费,这种氪金式的游戏。

    “古剑奇侠已经证明了,国内是有很大市场的。”张克的脸色变化了下,沉默了两三秒道。

    “武侠游戏不代表国产游戏,而且一句实话的话,如果古剑奇侠保持这样质量的情况下,背景是西幻式,或者是未来科幻题材呢?”楚河朝着张克问道。

    听见楚河的话,张克张了张嘴,半没出一句话。

    如果将古剑奇侠的背景换做更容易被接受的魔幻题材,甚至是科幻题材呢?

    虽然只是如果,但想来应该销量会更高一些吧。

    毕竟本身的游戏素质摆在这里,而且选择武侠、仙侠这种题材,基本上可以是深耕国内游戏市场,已经放弃九成九的海外市场了。

    为什么国内各大单机游戏厂商,或者团队都喜欢以武侠、仙侠为切入点做游戏?

    文化特色?

    这是一方面,但更重要的还是市场原因。

    做武侠游戏、仙侠游戏的就那么几家,而且此类游戏本身就有一批喜好者,这些人没得选,只要做的不是太差,再加上国产的BUFF加成,不多火但至少不亏钱。

    这也是为什么绝大多数的厂商喜欢从武侠、仙侠题材这方面入手的原因了。

    你你要做一款西方魔幻的游戏,那玩家可以选择的余地就太多了,如果不能够吸引到玩家,那为什么要买账呢?

    有人这是在弘扬华夏文化特色,有人这种武侠游戏是属于华夏自己的游戏,但在楚河看来的话,实际上这就是一种逃避而已。

    “国产游戏是不止只有武侠游戏、仙侠游戏的;我们只是做游戏的人,我们只是带给玩家快乐的人,做好自己的游戏,竭尽全力将每一款游戏变得有趣,让玩家能够在这虚幻的世界中,体验到快乐仅此而已。”楚河看着张克道。

    取得了成绩,太过于自信,将自己当成了国产游戏的救世主,将自己当成了文化传递的先锋军?

    但谁有那个资格,谁又有那个能力呢?

    不要觉得自己卑微,但也不要将自己想的伟大。

    或许吧,在楚河看来现在的张克有一点太过于自信,或者膨胀了。

    从当初的剑侠传项目离开单干后,找到了同样失意的钱彬共同开发游戏,一款流星蝴蝶剑彻底让张克跟组建的龙祖翻身农奴把歌唱。

    后来的古剑奇侠项目,一方面是情怀,一方面也是想要证明自己,而结果是同样成功,甚至最近还被无数游戏媒体誉为超越剑侠传新一代系列。

    “楚总,我明白了,我自己大概也是有点飘了,我会跟团队在多讨论讨论的。”张克神色有点复杂,点点头道。

    “对了,等华夏之星计划的官网上去后,有空录一个讲课视频,同时写一点经验文章,填充一下内容,不然初期全部内容,都是到处搬运来的多尴尬。”大概是察觉到气氛有点尬住了,楚河笑着朝张克道。

    “楚总,这方面你应该更有服力一点,毕竟在圈内楚总你可以是所有人的偶像了。”张克看着楚河道。

    “没多少时间,黑光那里关于荒野大镖客,我还要跟进,休息几我就又要去洛杉矶了。”楚河摇头道。

    没有多少时间?

    看着手机微博上面,大V认证的某个账号,刚刚发布的关于荒野大镖客的一个内部实拍视频,张克想了想还是决定不话好了。