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第九十四章 Left 4 Dead

    (今两更是个例外,在群里面又看见了一个工作室,资金不够解散了,心里感触良多,前面那一个放弃的单章,我把删了,这本书不会放弃,但写累的话,可能会出现断更一的情况,总之应该、也许、大概,我会把这个做游戏的故事讲完)

    下午,河网络的会议室中

    “看上去挺不错,而且市场上的确没有同类型的游戏。”办公室里面,听着楚河介绍完新的项目,暂时属于河网络一份子的麦瑞克摸着自己的络腮胡道。

    但相比于麦瑞克的欣赏,旁边的许昌、陆州以及陶发跟叶迅等人脸上却露出了一点担忧。

    “楚总,按照游戏方案的设计,大量的血浆,还有血腥的表现,再加上还有这种游戏背景,放在国内感觉基本上没有审核通过的空间啊!”许昌苦着脸道。

    虽然国内近几年对于游戏的审核也算比较开放了,FPS的游戏血液也不是什么绿色跟石油色,但楚河这一个新项目,还是太超纲了啊。

    血腥、黑暗、怎么想许昌都觉得这个项目,根本不可能审核通过,更别提后面的发行跟宣传了。

    旁边的陆州跟叶迅等人,虽然没有话,但默认的表情显然是也同意许昌法的。

    “实际上这一款游戏,我并没有准备在国内发售,或者我没有将这款游戏的重心放在国内,我想要用这款游戏去打开海外市场。”看着众人,楚河笑了笑道。

    这个想法实际上是楚河早就有的了,河网络的名气在国外的确有一点,但仅局限在饥荒上面。

    不过近段时间,伴随着《江湖》的优秀表现能力,河网络也逐渐进入到了国外的眼中。

    但更多的不是玩家的眼中,而是同为游戏企业中,虽然有不少国际上比较知名的D制作组联系上了河网络,希望能够获取到更宽松一些的D制作条件,让它们用来制作西方背景的D。

    可不得不,虽然《江湖》真的非常非常优秀,但东方武侠化的背景实在是太容易劝退人了。

    实际上这就是一种文化输出的结果,为什么国内的玩家可以毫无阻碍的接受,西方的魔幻RPG游戏?

    不就是因为西方文化的输出么?

    为什么有的玩家一看见国产游戏还是武侠、仙侠题材就要吐槽,老套就不能换个题材么?

    而欧美游戏大厂,制作出巫师、神鬼世界这些RPG大作,却拍手叫好,毫无阻碍的接受?

    根本还是在于游戏的品质,跟潜移默化的影响。

    正是有太多的国产辣鸡游戏,那种为了坑钱的游戏,打着武侠风、仙侠风的噱头,出了一个又一个的辣鸡。

    让玩家们提起武侠、跟仙侠游戏,就想到了这些,从而产生出了一种反感。

    而西方背景的游戏,显然也是有烂的,只不过那些烂的游戏,国内玩家基本接触不到。

    甚至都不知道那些辣鸡游戏叫啥名字,国内玩家能够接触到的西方游戏,基本上都是非常非常优秀的那一种,尤其是十几年前盗版横行的时候。

    盗版商也不傻,搞辣鸡游戏他怎么赚钱?

    所以流传在市场上的盗版,都是非常非常经