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精灵族基本设定(待补完)

感应,学习感应各种魔法元素。

    20~30级:少年期,确定职业方向,可选成为精灵弓手或者生命祭司两个大方向,并学习各职业初级技能,弓手为风系各技能,祭司为木系各技能。

    30~40级:青年期,职业进阶并考核,初级技能强化,可以学习第二系魔法技能,可以离开出生部落,到其他部落学习并居留。

    40~50级:成年期,体型外貌定型,稳固所学两系技能,再次完成职业进阶后可以自由出入精灵族领地。

    50~60级:学习第三系魔法技能,可选其中一系精通进阶。

    60~80级:获得专属的头衔,两系精通,并且在所在部落获得一定声望,担当一定职务责任,可以获得教导新生精灵的资格,并且初步建立属于自己的部落。

    80~99级:获得专属的头衔,掌握四系,三系精通,建立部落。

    精灵弓手各系魔法附加效果简介:

    风系:附加距离,速度和轨迹变化,一定的力量加成,为弓手职业的基础。

    木系:附加束缚、寄生等控制效果,一定的魔法消耗减少和恢复加速。

    水系:附加冰冻、减速、(箭矢)隐形等效果。

    土系:力量大幅度增强,一定的穿刺和粉碎效果。